[아셈블 소개]
아셈블은 XR, AR, MR 전문 개발 업체입니다. 실제 공간에서 제한 없이 AR 콘텐츠를 배치하고 이를 친구들과 함께 멀티로 플레이 할 수 있는 AR 미니어처, XR 콘텐츠 개발 업체입니다.
AR + assemble = ARssemble
현실 공간에서 가상의 XR 캐릭터들과 함께 다양한 임무를 수행.
AR 캐릭터가 살고 있는 XR 융합 기술이 적용된 미니어처 제품.
[XR 체험관 소개]
XR 체험관은 실제 현실 공간에 넓이나 구조의 제약 없이 3차원 좌표 방식으로 AR 캐릭터나 몬스터들을 배치하고 이를 멀티 플레이로 체험할 수 있는 XR 특허 기술입니다. 본 기술을 활용하면 친구들과 함께 수많은 가상의 적들과 서바이벌 전투를 할 수 있거나, 아니면 자신만의 펫을 소환하여 드넓은 테마 공간을 자유롭게 돌아다니며 함께 모험을 할 수 있습니다. 한마디로 현실 공간에 MMORPG 혹은 멀티 슈팅 게임을 플레이 할 수 있습니다.
XR 슈팅존
(가상의 적들과 XR 총기로 서바이벌 전투)
XR 재난 안전 체험
(XR로 재난 안전 교육을 재미있게 체험)
XR 미로존
(펫을 소환하여 대형 미로를 함께 탐험)
XR 플레이존
(범퍼카나 기차를 타고 벌이는 XR 전투)
[아셈블 XR 기술력]
본사는 현실 공간에서 MMORPG와 같은 멀티 게임을 서비스할 수 있는 방법을 2015년부터 연구하였습니다. 현재 실제 공간에서 멀티로 AR 콘텐츠를 서비스하는 기술은 VPS 방식 등 몇 가지 공개된 것이 있지만 이러한 방식으로는 제대로 된 MMORPG를 현실 공간에서 서비스하기가 쉽지 않은 것이 현실입니다. AR이라는 기술은 1968년에 처음 등장해서 지금까지 지속적으로 기술 발전을 하였지만 그럼에도 불구하고 제대로 된 멀티 AR을 서비스할 수 있는 방법이 등장하지 않고 있었습니다. 본사는 무선 통신과 AR을 결합한 새로운 방식의 XR을 R&D하였으며, 특허를 출원하여, 드디어 핵심 특허 기술을 정식으로 등록할 수 있었습니다. 본사의 XR 기술을 사용하면 공간의 넓이, 공간의 복잡함, 복층까지 아무런 제한없이 해당 현실 공간에 원하는 어떠한 방식의 콘텐츠를 배치하고 서비스할 수 있으며, 이를 멀티 플레이로 서비스가 가능합니다. 개발에 따라서 수 천명이 같은 공간에서 동일한 콘텐츠를 볼 수 있으며, 또한 상호작용이 가능합니다.
게임 같은 XR 콘텐츠 외에 가상의 XR 캐릭터를 소환하고 전시 공간을 돌아다니며 설명을 해주는 개인 혹은 팀별 도슨트 XR 가이드가 가능합니다. XR 가이드는 일반 설명 외에 CG를 활용해서 재미있고 스케일 넘치는 설명이 가능합니다. K팝 가수를 소환하면 공연도 요청이 가능합니다. XR 선생님을 소환하면 언제라도 원하는 교육과 설명을 들을 수 있습니다. 본사 XR의 가장 큰 특징은 멀티 플레이가 가능하다는 점입니다. XR 콘텐츠 혹은 XR 캐릭터를 나만 볼 수 있는 것이 아니라 친구들 혹은 그 곳에 있는 모든 사람들이 함께 관람 혹은 상호작용이 가능합니다.
본사는 XR 전시관 및 XR 테마 파크 혹은 XR 키즈 카페를 준비 중에 있습니다. 또한 외주 개발도 가능하며, XR 콘텐츠 배치를 원하는 공간의 성격과 콘텐츠에 따라서 개발 기간이 달라집니다.
XR 총기를 사용해서 XR 서바이벌 경기장에서 가상의
몬스터들을 물리치는 다양한 임무를 수행할 수 있습니다.
XR 미로존에서 나만의 펫들을 모으고 펫들을 훈련시켜서
레벨을 올린다음 수많은 퀘스트를 함께 해결합니다.
본사 전용 AR 글라스나 XR 디바이스가 필요합니다.
체험관 입구에서 대여하고, 퇴장시 반납합니다.
최대 100명까지 참여가 가능한 XR 슈팅 데모
3차원 좌표 방식으로 배치된 XR 캐릭터 멀티 테스트.
K팝 가수 혹은 도슨트 서비스용 캐릭터 테스트.
[AR 미니어처 제품 소개]
몰랑 하우스는 AR 미니어처 제품입니다. 작은 미니어처 방으로, 거실, 침실, 서재, 욕실, 식당, 놀이방 등 다양한 종류의 미니어처 제품이 있습니다.
당신의 책상 위에 있는 이 작은 미니어처 방에서 몰랑이는 AI 기능을 통해 스스로 생각하며 즐겁고 신나게 살고 있습니다. 몰랑이는 당신과 대화하고 게임도 하며, 당신만의 특별한 친구가 되어줄 것입니다. 마치 살아있는 듯한 몰랑이와 함께, 이제 새로운 일상을 시작해보세요!
작은 미니어처 방에 몰랑이가 살고 있어요.몰랑이는 AI에 의해서 스스로 행동합니다.
사용자는 몰랑이와 대화도 하고
게임도 같이 할 수 있습니다.
몰랑이는 열심히 생활하고, 자신만의 시간을 보내며, 때가 되면 밥도 먹고 잠도 자요.
거실, 침실, 욕실, 서재 등 여러 방이 있으며, 방에 어울리는 행동을 하게 됩니다.
[몰랑 하우스 제품 강점]
몰랑이 팬들의 소유욕 자극
스토리텔링 + 상호작용 콘텐츠
소셜 기능과 커스텀 기능
온라인을 통한 글로벌 팬덤 공략
1) 기술적 난제
지금까지의 일반적인 AR 콘텐츠는 단순히 화면 위 혹은 마커 위에 캐릭터를 띄우는 방식입니다. 미니어처 내부에서 가려지는 Occlusion 효과까지 적용하려면 정확한 공간 인식과 3D 매핑 기술이 필요합니다.
본사는 R&D를 거쳐서 관련 기술 특허를 이미 3종 확보한 상황입니다.
2) 기존 AR 기념품의 한계
현재 AR 기념품 시장은 단순한 디지털 효과를 더하는 수준에서 벗어나지 못하고 있습니다. 그렇기 때문에 스토리와 콘텐츠의 깊이를 적용할 수 없었으며 매우 단순한 제품만 존재합니다. 본사는 미니어처와 캐릭터를 기술적으로 정교하게 합성하는 데에 성공하였으며 이를 통해 미니어처를 기반으로 하는 무한한 콘텐츠를 적용할 수 있게 됐습니다.
3) 팬덤 및 소셜 기능 부족
단순한 디지털 효과로는 팬들이 원하는 콘텐츠를 만들 수 없습니다. 본사는 완벽한 MR 융합을 통해 팬들이 원하는 수준의 콘텐츠 개발이 가능하며 상호작용까지 지원이 가능합니다.
[아셈블 AR 미니어처 기술력]
본사는 AR과 미니어처를 결합하여 AR 미니어처라는 새로운 형태의 제품군을 개발하는데 성공하였습니다. 이는 기존에는 찾아보기 어려운 새로운 제품 형태로서 각종 다양한 미니어처를 배경으로 그 안에서 활동하는 AR 콘텐츠를 MR 기술을 통해 Occlusion을 적용하여 정교하게 합성한 제품입니다.
미니어처 내에서 자연스럽게 사실감과 현실감 넘치도록 AR 캐릭터가 활동하기 때문에 마치 실제로 미니어처에 AR 캐릭터가 살고 있는 듯한 느낌을 전달할 수 있습니다. 본 제품은 단순한 기념품과 장난감의 기능을 넘어서 사용자가 직접 생명체를 돌보고 관찰하는 몰입형 경험을 제공할 수 있습니다.
본사는 AR 미니어처 제품 관련 특허를 3종 정식 등록까지 완료한 상황이며 추가 특허 출원을 준비 중에 있습니다.
[AR 미니어처 데모 1]
[AR 미니어처 데모 2]
[관련 시장 분석]
1. AR·VR 산업의 성장
- 2023년 기준 VR·AR 사업 매출액은 1조 2,395억 원으로 나타났으며, 그중 문화 콘텐츠 제작 및 공급업 분야가 가장 높은 매출인 6,911억 원을 기록.
- 2027년 이후 VR·AR 기기 출하량이 급성장해 2030년에는 9,292만 대에 이를 전망이라, 관련 콘텐츠 시장도 함께 성장할 가능성이 높음.
2. AR 기념품 시장의 확장 가능성
- AR 시장은 2021년 225억 달러에서 2026년 884억 달러로 연평균 31.5% 성장할 것으로 전망.
- 기존 AR 기념품은 단순한 디지털 효과를 추가하는 수준이지만, 미니어처 내부에서 AR 캐릭터가 활동하는 아셈블의 방식은 차별화된 경험을 제공.
3. 팬덤 굿즈 시장과 결합 가능
- 유명 캐릭터 IP를 확보하면 팬들이 소유하고 싶어 하는 미니어처 공간을 제공할 수 있어, 강한 구매 욕구를 자극할 가능성이 큼.
- K팝 팬덤 굿즈 시장은 매년 40% 이상 성장하고 있으며, 글로벌 팬덤을 겨냥하면 온라인 판매를 통해 전 세계적으로 수익 창출 가능.
결론 : 높은 시장 가능성
현재 AR·VR 기념품 시장은 빠르게 성장 중이며, 미니어처 내부에서 AR 캐릭터가 활동하는 방식은 기존 제품과 차별화된 강점을 가지며, 특히 팬덤 굿즈, 역사적인 기념품, 영화·드라마·게임·소설·판타지 콘텐츠와 결합하면 글로벌 시장에서도 성공할 가능성이 높다고 판단됨.
[아셈블 로드맵]
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